Utilizando o programa Adicionando personagens: Para cada personagem (char), é necessario que exista uma pasta com todos os arquivos do personagem. Por exemplo vc acabou de baixar o NBoss, e quer adicioná-lo ao seu mugen, é facil, no mugen existe uma pasta chamada char, adicione a pasta NBoss com todos os arquivos dentro desta. Feito isso abra a pasta Data do mugen, procure por select.def, abra-o com o bloco de notas ou outro editor de texto. Procure por uma linha escrita [Characters], abaixo desta escreva o nome do personagem que no caso é NBoss e salve o select. Ficaria assim: [Characters] kfm, stages/kfm.def Nboss Adicionando Stages (Cenários) Existe uma pasta no mugen chamada Stage, mova apenas os arquivos do cenário para lá, depois abra novamente o select.def, e adione o nome do cenário após o nome do personagem (separar antes por virgula) [Characters] nboss, stages/nboss.def NBoss, ...
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Bem Vindos Galera Gamer Pessoal é com muita satisfação que estamos em mais uma oficina do Cedaspy Edição 2017 e com muito prazer, eu Professor Mauricio Rodrigues, estarei aplicando, demostrando e transmitindo o conhecimento desta ferramenta de desenvolvimento de Jogos! Então vamos lá! O que é M.U.G.E.N? M.U.G.E.N. (também conhecido como MUGEN, ou Mugen) é um motor de jogo para jogos de luta, desenvolvido pela Elecbyte, e iniciado em 1999 usando a biblioteca Allegro. A Elecbyte distribuiu uma versão beta que rodavam em DOS, Linux, e Windows. Este motor permite qualquer pessoa criar personagens (conhecidos como chars), cenários e add-ons (screenpacks) através de arquivos de texto interpretados e compilações de gráficos e sons, e ainda suporta MP3 nos cenários durante o jogo e add-ons. O motor é poderoso e flexível, permitindo ao mesmo tempo o uso de funcionalidades encontradas em qualquer jogos 2D, como na série Street Fighter produzida pela Capcom ou King of Fighters, s...